El videojuego SWORD ART ONLINE Fractured Daydream se está preparando para el lanzamiento de la temporada 2 el 8 de enero, y el equipo compartió algunos de los ajustes que recibirán los personajes, equipamiento y habilidades que buscan equilibrar y mejorar la experiencia de juego.
SWORD ART ONLINE Fractured Daydream está disponible en las plataformas de Xbox Series X|S, PS5, Nintendo Switch y PC (Vía Steam). Cuenta con un modo historia sin conexión para un solo jugador y modos multijugador donde enfrentan poderosos enemigos con hasta 20 jugadores divididos en 5 grupos de 4. Además, posee un modo libre donde pueden explorar libremente el mapa con hasta 20 jugadores.
Ajustes para la versión 1.2.0.0
Ajustes relacionados con el personaje
Kirito
- Aumento del efecto de la habilidad pasiva “Repartidor de daño” (20%→25%).
Asuna
- Se ha aumentado el ataque de la habilidad avanzada “Salpicadura de estrellas” (10 %).
- La duración del efecto de la habilidad única “Impulso de líder” se alargará (20 segundos→30 segundos).
Lisbeth
- La estadística de ataque base aumentará considerablemente.
- El seguimiento de la habilidad avanzada “Heartbeat Breaker” mejorará enormemente.
- El ataque de la habilidad pasiva “Contraataque de relámpagos” aumentará considerablemente (450%), así como su alcance y tasa de aturdimiento (25 % →50 %).
Klein
- El rango de impacto de la habilidad avanzada “Zekkuu” se expandirá hacia arriba.
- El tiempo de animación de la habilidad única “Fuurinkazan” se reducirá considerablemente.
Agil
- Se aumentará la estadística de ataque base.
- Se ha aumentado la velocidad de movimiento.
- Algunos ataques que son difíciles de acertar se han ajustado en consecuencia.
- El ataque de la habilidad avanzada “Provocación valiente” aumentará considerablemente (50%).
- La habilidad única “Grito de guerra” ahora tiene un efecto de absorción de HP, y el beneficio de ataque para los ataques posteriores aumentará considerablemente (70%).
Heathcliff
- El efecto de “Daño reducido” de la habilidad avanzada “Círculo divino” se cambiará a un efecto de “Guardia de daño”.
- El límite del efecto especial legendario “Despliegue de proximidades” de la habilidad avanzada “Falange caballeresca” cambiará a 4.
- Una vez que se alcance el límite, la duración del efecto se extenderá (hasta 30 segundos).
- Los requisitos para activar la habilidad pasiva “Armadura inmortal” se aligerarán (25%→40%).
Alice
- La velocidad a la que se llena el indicador de la habilidad única “Mejorar armamento” aumenta (10%) y la cantidad de daño reducido aumenta (20%→30%).
- Se ha aumentado la tasa de activación de la habilidad pasiva “Bendición de Osmanthus” (5 %→8 %).
Strea
- El ataque de la habilidad avanzada “Desastre de golpe” cuando esté cargado aumentará considerablemente.
(El ataque aumenta un 15% con una carga de Fase 1 y un 20% con una carga de Fase 2). - El ataque de la habilidad pasiva “Tormenta de demolición” cuando esté cargado aumentará.
(El ataque aumenta un 5% con una carga de fase 1 y un 10% con una carga de fase 2). - Se han reducido los puntos necesarios para la habilidad única “Impulso hueco”, mientras que la duración del efecto se extenderá (20 segundos→30 segundos).
- El efecto de la habilidad pasiva “Carga completa” aumentará un (20%→30%).
Argo
- Las posibilidades de envenenar a un enemigo con el ataque pesado “Dispositivo venenoso” aumentarán (45%→60%).
- Se ha aumentado el área de efecto de la habilidad avanzada “Inmersión salvaje”.
- El poder de empuje y el ataque de la habilidad avanzada “Perforación mortal” se han aumentado considerablemente (aproximadamente un 50% de aumento de daño) y el daño infligido al enemigo por detrás aumenta (1.2x→1.5x).
- La duración del ataque y del efecto de la habilidad única “Sigilo arriesgado” aumentará (20 segundos→30 segundos), mientras que el ataque aumentará considerablemente (20%).
- Se incrementará el ataque de la habilidad pasiva “Ataque sorpresa”.
LLENN
- El ataque de LLENN al usar armas aumentará considerablemente (alrededor del 30%).
- Ciertas habilidades avanzadas que eran difíciles de conseguir se han ajustado en consecuencia.
- La duración del efecto de la habilidad única “Rabia LLENN” aumentará (20 segundos→30 segundos).
- La tasa crítica de la habilidad pasiva “Convergencia de fuego” aumentará considerablemente (12 % → 17 %).
Eiji
- Se aumentará el ataque de la habilidad avanzada “Combo feroz” (10%) y se mejorará el seguimiento del ataque.
Yuuki
- El ataque de la habilidad avanzada “Juicio del diablo” aumentará un (10%).
Sinon
- El ataque de la habilidad avanzada “Granada de disco” aumentará considerablemente (200%).
- La tasa de activación de la habilidad pasiva “Carga espiritual” aumentará (15%→20%).
Fukaziroh
- Se aumentará el área de efecto de la habilidad avanzada “Granada de curación”.
Death Gun
- El ataque de la habilidad avanzada “Bala eléctrica” aumentará considerablemente (50%).
- El ataque de la habilidad avanzada “Salpicadura de estrellas” aumentará considerablemente (40%).
- La duración del efecto de la habilidad avanzada “Sombra del segador” se extenderá (6 segundos→15 segundos).
- El ataque de la habilidad avanzada “Estrella fugaz” aumentará considerablemente (300%) y ahora puede aturdir a los enemigos.
Administrator
- El Valor del Efecto de la Habilidad Pasiva “Privilegios de Administrador” se incrementará ligeramente (1% por cada beneficio).
Eugeo
- Se ha aumentado la velocidad de movimiento.
- El ataque del ataque pesado “Descarga de hielo” aumentará considerablemente (50%).
- El ataque de la habilidad avanzada “Púa de ira” aumentará (10%).
Oberon
- Se aumentará la estadística de ataque base.
- El ataque de la habilidad avanzada “Campo gravitatorio” aumentará considerablemente (200%).
- La duración del efecto de la habilidad única “Invocar guardián” aumentará (20 segundos→30 segundos).
- La habilidad única “Invocar guardián” ahora se puede cancelar, incluso si está activada.
Leafa
- Se aumentará la estadística de ataque base.
- El ataque de la habilidad avanzada “Espada de combate” aumentará (15%).
- El ataque de la habilidad avanzada “Ráfaga voladora” aumentará considerablemente (200%).
- Se acortará la animación de la habilidad única “Adicto a la velocidad” y se aumentará la duración de su efecto (20 segundos→30 segundos).
Silica
- Se aumentará la estadística de ataque base.
- Se ha aumentado el ataque de la habilidad avanzada “Ceguera y bombardeo” (200% para la parte de aliento del ataque).
- El Ataque de un “Hidroaliento” mejorado por la Habilidad Única “Fuerza de Compañero” aumentará considerablemente (20%).
- El porcentaje de recuperación de la habilidad pasiva “Ídolo de nivel medio” aumentará (12 % →15 %).
Yuna
- La habilidad avanzada “Bomba sónica” se corregirá para que no pueda ser golpeada por ataques aliados.
- El poder de recuperación de la habilidad única “¡Aumenta el voltaje!” aumentará (10%).
Yui
- El Ataque de Ataques Normales mientras esté en su Forma de Duendecillo aumentará considerablemente (50%).
- Se aumentará la VEL y el ataque de los ataques pesados basados en armas (50%).
- El número máximo de orbes para la habilidad avanzada “Orbe satélite” cambiará a 6. Cualquier orb adicional generado extenderá la duración del efecto (hasta 30 segundos).
Ajustes en el SPD de movimiento del personaje
- Se ha aumentado un cierto nivel el SPD de movimiento de los siguientes personajes centrados en el ataque cuerpo a cuerpo:
Lisbeth, Klein, Agil, Alice, Heathcliff, Yui
Ajustes relacionados con los efectos especiales del equipo [Los cambios en el nivel 5 se indican con ()]
- Efecto de ataque de habilidad ofensiva (6%→10%).
- Efecto de aumento de daño definitivo (7%→15%).
- Efecto de aumento de daño de punto débil (7%→10%).
- Efecto UP de la tasa crítica de puntos débiles (6%→8%).
- Ataque UP con el efecto de HP máximo (7%→10%).
- Daño crítico Aumenta al efecto de HP máximo (11%→20%).
- Efecto de aumento de daño a enemigos envenenados (8%→12%).
- Efecto de aumento de daño a enemigos aturdidos (8%→15%).
- Efecto de aumento de daño a enemigos congelados (8%→15%).
- Efecto de aumento de la tasa de resistencia elemental (13%→15%).
- Recupera HP al obtener el efecto de recuperación de Col (0.6%→1%).
- El efecto de enfriamiento instantáneo de la habilidad avanzada se cambiará para que se aplique a la LV más alta (10%→20%).
- Este efecto especial no se acumula.
- Enfriamiento de habilidad con efecto de Guardia perfecta (20%→30%).
- Extender el efecto de tiempo de apertura del combo (50%→100%).
- Se ha reducido el número de combos para activar el efecto de enfriamiento instantáneo de la habilidad en combo (100 veces→70 veces).
- Probabilidad de que los enemigos suelten objetos de curación (10%→25%).
- El ataque de ondas de choque debido a “Attack on Dash” aumentará (aproximadamente un 600%).
- [Lisbeth] El beneficio de “Gran Forja” de Lisbeth se cambiará para incluir no solo la reducción de DAÑO, sino también el aumento del Ataque.
- [Agil] El beneficio “Provocación valiente” de Agil se cambiará para incluir no solo la reducción de DAÑO, sino también el aumento del ataque.
- [Yuuki] Ahora se puede cargar “Vorpal Strike: Stunner” de Yuuki.
- [LLENN] Las ondas de choque de “Sliding Shot: Shockwave” de LLENN ahora se generan a la distancia máxima hacia adelante y al cancelar, y el ataque aumentará considerablemente (200%).
- [Agil] Aumenta el área de efecto de “Whirlwind: Tornado Flux” de Agil.
- [LLENN] El tiempo hasta que explote “Bomb Drop: Landmine” de LLENN se expandirá en 2x, y su ataque aumentará considerablemente (125%).
- [Sinon] El rango de detección de “Gravity Bullet: Landmine” de Sinon se ampliará 1,5 veces y su ataque aumentará considerablemente (125%).
Vía | Bandai Namco