SWORD ART ONLINE Fractured Daydream detalla algunos de los ajustes que recibirá el videojuego en la temporada 2

Compartir:

El videojuego SWORD ART ONLINE Fractured Daydream se está preparando para el lanzamiento de la temporada 2 el 8 de enero, y el equipo compartió algunos de los ajustes que recibirán los personajes, equipamiento y habilidades que buscan equilibrar y mejorar la experiencia de juego.

SWORD ART ONLINE Fractured Daydream está disponible en las plataformas de Xbox Series X|S, PS5, Nintendo Switch y PC (Vía Steam). Cuenta con un modo historia sin conexión para un solo jugador y modos multijugador donde enfrentan poderosos enemigos con hasta 20 jugadores divididos en 5 grupos de 4. Además, posee un modo libre donde pueden explorar libremente el mapa con hasta 20 jugadores.

Ajustes para la versión 1.2.0.0

Ajustes relacionados con el personaje

Kirito

  • Aumento del efecto de la habilidad pasiva “Repartidor de daño” (20%→25%).

Asuna 

  • Se ha aumentado el ataque de la habilidad avanzada “Salpicadura de estrellas” (10 %).
  • La duración del efecto de la habilidad única “Impulso de líder” se alargará (20 segundos→30 segundos).

Lisbeth

  • La estadística de ataque base aumentará considerablemente.
  • El seguimiento de la habilidad avanzada “Heartbeat Breaker” mejorará enormemente.
  • El ataque de la habilidad pasiva “Contraataque de relámpagos” aumentará considerablemente (450%), así como su alcance y tasa de aturdimiento (25 % →50 %).

Klein

  • El rango de impacto de la habilidad avanzada “Zekkuu” se expandirá hacia arriba.
  • El tiempo de animación de la habilidad única “Fuurinkazan” se reducirá considerablemente.

Agil

  • Se aumentará la estadística de ataque base.
  • Se ha aumentado la velocidad de movimiento.
  • Algunos ataques que son difíciles de acertar se han ajustado en consecuencia.
  • El ataque de la habilidad avanzada “Provocación valiente” aumentará considerablemente (50%).
  • La habilidad única “Grito de guerra” ahora tiene un efecto de absorción de HP, y el beneficio de ataque para los ataques posteriores aumentará considerablemente (70%).

Heathcliff

  • El efecto de “Daño reducido” de la habilidad avanzada “Círculo divino” se cambiará a un efecto de “Guardia de daño”.
  • El límite del efecto especial legendario “Despliegue de proximidades” de la habilidad avanzada “Falange caballeresca” cambiará a 4.
    • Una vez que se alcance el límite, la duración del efecto se extenderá (hasta 30 segundos).
  • Los requisitos para activar la habilidad pasiva “Armadura inmortal” se aligerarán (25%→40%).

Alice

  • La velocidad a la que se llena el indicador de la habilidad única “Mejorar armamento” aumenta (10%) y la cantidad de daño reducido aumenta (20%→30%).
  • Se ha aumentado la tasa de activación de la habilidad pasiva “Bendición de Osmanthus” (5 %→8 %).

Strea

  • El ataque de la habilidad avanzada “Desastre de golpe” cuando esté cargado aumentará considerablemente.
    (El ataque aumenta un 15% con una carga de Fase 1 y un 20% con una carga de Fase 2).
  • El ataque de la habilidad pasiva “Tormenta de demolición” cuando esté cargado aumentará.
    (El ataque aumenta un 5% con una carga de fase 1 y un 10% con una carga de fase 2).
  • Se han reducido los puntos necesarios para la habilidad única “Impulso hueco”, mientras que la duración del efecto se extenderá (20 segundos→30 segundos).
    • El efecto de la habilidad pasiva “Carga completa” aumentará un (20%→30%).

Argo

  • Las posibilidades de envenenar a un enemigo con el ataque pesado “Dispositivo venenoso” aumentarán (45%→60%).
  • Se ha aumentado el área de efecto de la habilidad avanzada “Inmersión salvaje”.
  • El poder de empuje y el ataque de la habilidad avanzada “Perforación mortal” se han aumentado considerablemente (aproximadamente un 50% de aumento de daño) y el daño infligido al enemigo por detrás aumenta (1.2x→1.5x).
  • La duración del ataque y del efecto de la habilidad única “Sigilo arriesgado” aumentará (20 segundos→30 segundos), mientras que el ataque aumentará considerablemente (20%).
  • Se incrementará el ataque de la habilidad pasiva “Ataque sorpresa”.

LLENN

  • El ataque de LLENN al usar armas aumentará considerablemente (alrededor del 30%).
  • Ciertas habilidades avanzadas que eran difíciles de conseguir se han ajustado en consecuencia.
  • La duración del efecto de la habilidad única “Rabia LLENN” aumentará (20 segundos→30 segundos).
  • La tasa crítica de la habilidad pasiva “Convergencia de fuego” aumentará considerablemente (12 % → 17 %).

Eiji

  • Se aumentará el ataque de la habilidad avanzada “Combo feroz” (10%) y se mejorará el seguimiento del ataque.

Yuuki

  • El ataque de la habilidad avanzada “Juicio del diablo” aumentará un (10%).

Sinon

  • El ataque de la habilidad avanzada “Granada de disco” aumentará considerablemente (200%).
  • La tasa de activación de la habilidad pasiva “Carga espiritual” aumentará (15%→20%).

Fukaziroh

  • Se aumentará el área de efecto de la habilidad avanzada “Granada de curación”.

Death Gun

  • El ataque de la habilidad avanzada “Bala eléctrica” aumentará considerablemente (50%).
  • El ataque de la habilidad avanzada “Salpicadura de estrellas” aumentará considerablemente (40%).
  • La duración del efecto de la habilidad avanzada “Sombra del segador” se extenderá (6 segundos→15 segundos).
  • El ataque de la habilidad avanzada “Estrella fugaz” aumentará considerablemente (300%) y ahora puede aturdir a los enemigos.

Administrator

  • El Valor del Efecto de la Habilidad Pasiva “Privilegios de Administrador” se incrementará ligeramente (1% por cada beneficio).

Eugeo

  • Se ha aumentado la velocidad de movimiento.
  • El ataque del ataque pesado “Descarga de hielo” aumentará considerablemente (50%).
  • El ataque de la habilidad avanzada “Púa de ira” aumentará (10%).

Oberon

  • Se aumentará la estadística de ataque base.
  • El ataque de la habilidad avanzada “Campo gravitatorio” aumentará considerablemente (200%).
  • La duración del efecto de la habilidad única “Invocar guardián” aumentará (20 segundos→30 segundos).
  • La habilidad única “Invocar guardián” ahora se puede cancelar, incluso si está activada.

Leafa

  • Se aumentará la estadística de ataque base.
  • El ataque de la habilidad avanzada “Espada de combate” aumentará (15%).
  • El ataque de la habilidad avanzada “Ráfaga voladora” aumentará considerablemente (200%).
  • Se acortará la animación de la habilidad única “Adicto a la velocidad” y se aumentará la duración de su efecto (20 segundos→30 segundos).

                                                                               
Silica

  • Se aumentará la estadística de ataque base.
  • Se ha aumentado el ataque de la habilidad avanzada “Ceguera y bombardeo” (200% para la parte de aliento del ataque).
  • El Ataque de un “Hidroaliento” mejorado por la Habilidad Única “Fuerza de Compañero” aumentará considerablemente (20%).
  • El porcentaje de recuperación de la habilidad pasiva “Ídolo de nivel medio” aumentará (12 % →15 %).

Yuna

  • La habilidad avanzada “Bomba sónica” se corregirá para que no pueda ser golpeada por ataques aliados.
  • El poder de recuperación de la habilidad única “¡Aumenta el voltaje!” aumentará (10%).

Yui

  • El Ataque de Ataques Normales mientras esté en su Forma de Duendecillo aumentará considerablemente (50%).
  • Se aumentará la VEL y el ataque de los ataques pesados basados en armas (50%).
  • El número máximo de orbes para la habilidad avanzada “Orbe satélite” cambiará a 6. Cualquier orb adicional generado extenderá la duración del efecto (hasta 30 segundos).

Ajustes en el SPD de movimiento del personaje

  • Se ha aumentado un cierto nivel el SPD de movimiento de los siguientes personajes centrados en el ataque cuerpo a cuerpo:
    Lisbeth, Klein, Agil, Alice, Heathcliff, Yui

Ajustes relacionados con los efectos especiales del equipo [Los cambios en el nivel 5 se indican con ()]

  • Efecto de ataque de habilidad ofensiva (6%→10%).
  • Efecto de aumento de daño definitivo (7%→15%).
  • Efecto de aumento de daño de punto débil (7%→10%).
  • Efecto UP de la tasa crítica de puntos débiles (6%→8%).
  • Ataque UP con el efecto de HP máximo (7%→10%).
  • Daño crítico Aumenta al efecto de HP máximo (11%→20%).
  • Efecto de aumento de daño a enemigos envenenados (8%→12%).
  • Efecto de aumento de daño a enemigos aturdidos (8%→15%).
  • Efecto de aumento de daño a enemigos congelados (8%→15%).
  • Efecto de aumento de la tasa de resistencia elemental (13%→15%).
  • Recupera HP al obtener el efecto de recuperación de Col (0.6%→1%).
  • El efecto de enfriamiento instantáneo de la habilidad avanzada se cambiará para que se aplique a la LV más alta (10%→20%).
    • Este efecto especial no se acumula.
  • Enfriamiento de habilidad con efecto de Guardia perfecta (20%→30%).
  • Extender el efecto de tiempo de apertura del combo (50%→100%).
  • Se ha reducido el número de combos para activar el efecto de enfriamiento instantáneo de la habilidad en combo (100 veces→70 veces).
  • Probabilidad de que los enemigos suelten objetos de curación (10%→25%).
  • El ataque de ondas de choque debido a “Attack on Dash” aumentará (aproximadamente un 600%).
  • [Lisbeth] El beneficio de “Gran Forja” de Lisbeth se cambiará para incluir no solo la reducción de DAÑO, sino también el aumento del Ataque.
  • [Agil] El beneficio “Provocación valiente” de Agil se cambiará para incluir no solo la reducción de DAÑO, sino también el aumento del ataque.
  • [Yuuki] Ahora se puede cargar “Vorpal Strike: Stunner” de Yuuki.
  • [LLENN] Las ondas de choque de “Sliding Shot: Shockwave” de LLENN ahora se generan a la distancia máxima hacia adelante y al cancelar, y el ataque aumentará considerablemente (200%).
  • [Agil] Aumenta el área de efecto de “Whirlwind: Tornado Flux” de Agil.
  • [LLENN] El tiempo hasta que explote “Bomb Drop: Landmine” de LLENN se expandirá en 2x, y su ataque aumentará considerablemente (125%).
  • [Sinon] El rango de detección de “Gravity Bullet: Landmine” de Sinon se ampliará 1,5 veces y su ataque aumentará considerablemente (125%).

Vía | Bandai Namco

Post navigation

Si te gusto está noticia, estás también podrían.