Crystal Dinamics anuncio el desarrollo de un nuevo videojuego de la franquicia Tomb Raider, y se reveló que se construirá con Unreal Engine 5.
El anuncio se realizado durante el evento State of Unreal 2022, dedicado al Unreal Engine 5, donde el gerente general de la franquicia Tomb Raider de Crystal Dynamics, Dallas Dickinson, prometió una experiencia cinemática de acción y aventura de alta calidad, según sus palabras. No se mostraron gameplays ni imágenes, y no se revelo una ventana de lanzamiento o titulo oficial. Dickinson dijo que el equipo está buscando empujar los límites de la fidelidad, buscando crear una experiencia que los fanáticos merecen de Crystal Dynamics y Tomb Raider.
Crystal Dynamics se une a una gran lista de estudios de desarrollo de videojuegos que trabajan o trasladan sus proyectos a Unreal Engine 5, una lista que incluye a The Coalition, The Initiative, Rare, inXile, Double Fine, Ninja Theory, Obsidian de Xbox Game Studios, CD Projekt Red, entre otros.
Esté nuevo juego será el principal de Tomb Raider desde el lanzamiento de Shadow of the Tomb Raider de 2018. Crystal Dynamics actualmente ha estado ayudando en el desarrollo de Perfect Dark con el estudio de Microsoft, The Iniciative.
Vía | IGN